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【歓喜】SFCの伝説的名作『天地創造』、30余年の時を経てまさかの現行機移植決定にネット民大興奮wwwww

【歓喜】SFCの伝説的名作『天地創造』、30余年の時を経てまさかの現行機移植決定にネット民大興奮wwwww

引用元記事:SFC不朽の名作『天地創造』が30余年の時を経て復活決定 2027現行機リリース発表にファン歓喜「ついに成仏」

1995年にスーパーファミコン(SFC)用ソフトとして発売された伝説のアクションRPG『天地創造』(海外名:Terranigma)が、2027年に各種プラットフォームでリリースされることが明らかになり、ゲームファンを中心に大きな反響を呼んでいる。本作はエニックス(現スクウェア・エニックス)とクインテットが手掛け、漫画家の藤原カムイ氏がキャラクターデザインを担当した作品。地球の再生と文明の発展を描く壮大なストーリーや高い完成度で今なお根強い支持を集めているが、これまで他機種への移植やリメイクが一度も行われておらず、長らく「現行機でプレイしたい名作」として語り継がれてきた。

...続きは引用元記事をご覧ください。

1:名無しさん2026/08/25(火) 12:34:56 ID:abCdEfGh

マジかよ!?夢にまで見た天地創造の移植じゃねーか!
絶対買うわこんなん、生きててよかった……。

管理人:
まさか令和の時代に天地創造が遊べるようになるとは思いませんでしたね。
当時をリアルタイムで知るゲーマーにとっては最高のニュースです!

3:名無しさん2026/08/25(火) 12:36:12 ID:IjKlMnOp

>>1
ほんとそれな。当時遊んでトラウマになったり感動したりした思い出がブワッと蘇ってきたわ。
シンプル移植っぽそうだけど、手軽に遊べるだけで大満足だわ。

7:名無しさん2026/08/25(火) 12:40:05 ID:QrStUvWx

ブラッディマリー戦の鬼畜難易度とか今でも覚えてるわwww
バランス調整はそのままなのか気になるけど、初見の人は絶対やったほうがいい神ゲーだぞ。

管理人:
ボス戦の難易度は一部で有名でしたねえ。
これを機にソウルブレイダーやガイア幻想紀の復刻も期待したくなっちゃいます。

12:名無しさん2026/08/25(火) 12:45:30 ID:YzAbCdEf

>>7
わかる、クインテット作品は全部名作だからこの流れで続いてほしいよな。
あと発売年が1995年ってクロノトリガーとか聖剣3とか名作乱立しすぎてて不遇だったから、今回こそ多くの人に届いてほしいわ。

まとめ

いやー、まさかの一大発表でネット中がお祭り騒ぎになってるね!
個人的には、当時のトラウマや思い出を語り合うコメントが多くてほっこりしたよ。
みんなはどのプラットフォームで遊ぶ予定かな?コメントで教えてね!

コメント