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【悲報】カバー、渾身のメタバース『ホロアース』がわずか1年でサ終決定www 50億投資した結果がこれかよ…

【悲報】カバー、渾身のメタバース『ホロアース』がわずか1年でサ終決定www 50億投資した結果がこれかよ…

引用元記事: 「ホロアース」サービス終了へ カバー、巨額投資のメタバース事業を1年で幕引き

VTuberグループ「ホロライブ」を運営するカバー株式会社は、メタバースプロジェクト「ホロアース」のサービスを2026年6月28日をもって終了することを発表した。2025年4月の正式リリースからわずか約1年での幕引きとなり、SNS上では驚きと落胆の声が広がっている。 「ホロアース」は、同社が「バーチャル空間での新しい体験」を掲げ、数年の開発期間と多額の制作費を投じて展開してきた肝煎りのプロジェクトだ。ユーザーは自らのアバターで広大な仮想世界を探索し、所属タレントのライブをリアルタイムで観賞できるなど、次世代のファンコミュニティとしての役割が期待されていた。しかし、正式稼働後はコンテンツの拡充が課題となっていたほか、多額の維持費が経営を圧迫していたとの指摘も出ている。

...続きは引用元記事をご覧ください。

1: 名無しさん 2026/05/14(木) 16:05:22 ID:V8kL2m1p

ホロアース、ガチで終わるのかよ…。β版からずっと待ってて、やっと正式版になって1年だぞ。嘘だと言ってくれ。

管理人:
突然の発表で驚きましたね。正式リリースから約1年という速さに、ファンの間でも衝撃が走っています。

3: 名無しさん 2026/05/14(木) 16:12:45 ID:G8e5rBza

>>1
50億もかけて金ドブとか株主ブチ切れだろ。これなら普通にアニメ作るとか、タレントの活動支援に回した方がマシだったんじゃないか?

7: 名無しさん 2026/05/14(木) 16:20:10 ID:kuro_f01

正直、VRChatとか既存のプラットフォームがある中で、わざわざ自社製でやる意味あったんか?ってのはずっと言われてたよな。

管理人:
確かに独自プラットフォームの維持はコストが膨大ですからね。メタ社ですら苦戦している分野ですし、厳しい決断だったのかもしれません。

12: 名無しさん 2026/05/14(木) 16:35:18 ID:Nakamu_I

でもライブは本当に良かったんだよ。ヤマトファンタジアとか、あの距離感でホロメンを見れる体験は唯一無二だった。あれが消えるのは普通に損失だわ。

18: 名無しさん 2026/05/14(木) 16:42:05 ID:Acacia_v

上場企業としては不採算部門の損切りは正解なんだろうけど、YAGOOの夢が一つ潰れたと思うと切ないな。ベンチャー精神だけじゃ立ち行かなくなったか。

25: 名無しさん 2026/05/14(木) 16:55:30 ID:nugawara

PCの要求スペック高すぎて、スマホ勢が置いてけぼりだったのも敗因じゃない?結局一部のコア層しか入れない場所になっちゃってたし。

33: 名無しさん 2026/05/14(木) 17:10:44 ID:numanyan

これ、アバターとかアイテム課金してた人たちの救済はどうなるんだろ。思い出まで消えるのは辛すぎる。せめてVRライブのアーカイブ機能とか残してくれ!

まとめ

期待されていた「ホロアース」のサ終、ネット上では「損切りは英断」という現実的な意見と、「ライブ体験が素晴らしかっただけに残念」という惜しむ声が入り混じっていますね。
50億円とも言われる投資規模だっただけに、今後のカバー社の戦略がどう変わるのか注目です。
皆さんは、ホロアースでの一番の思い出は何ですか?ぜひコメントで教えてください!

コメント